Experiencias

Retos del ocio electrónico, C.R.M.F. Salamanca

16 de Junio de 2009.

El Centro de Recuperación de Personas Físicas (CRMF) del IMSERSO de Salamanca organiza una jornada dedicada al Ocio Electrónico accesible, sirviendo de punto de encuentro y debate, facilitando el intercambio de ideas entre profesionales, conectado a empresas, investigadores, servicios y usuarios.

Web de las jornadas: http://www.imsersounifor.org/jornada

Participaré con la ponencia basada en el documento:
"Videojuegos Accesibles, por qué y como hacerlos"
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Ver artículo resumen de las jornadas >


Semana de puertas abiertas en el CEAPAT, Madrid

29 de Mayo de 2009.
Participé como ponente en las jornadas de puertas abiertas que se celebraron en el CEAPAT (Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas).

El anuncio de las jornadas se puede ver en: http://www.ceapat.org/verNoticiaDetallada.do?id=200904280001

El viernes 29 participé con una ponencia que estará basada en el documento:
"Videojuegos Accesibles, por qué y como hacerlos"
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El objetivo de este documento es dar un impulso a la creación de videojuegos accesibles.
En él se explican algunas de las razones por las que se deberían hacer videojuegos accesibles y técnicas a tener en cuenta en su desarrollo.

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Imaginática 2009

5 de Marzo de 2009.
Ponente en la mesa redonda sobre videojuegos que se celebró en la Facultad de Informática de la Universidad de Sevilla como parte de las jornadas de Imaginática 2009.
Ver artículo resumen de la revista Meristation  >

DevSpace #5 "Introducción a la programación 3D en C++, APIs, Toolkits y motores"

7 de Febrero de 2009.
Ponente en la charla sobre algunas de las tecnologías y lenguajes que se usan para programar un videojuego 3D.
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DevSpace #2 "Programación de videojuegos en Flash - ActionScript 3"

4 de Octubre de 2008.
Ponente y organizador de la charla/taller sobre el desarrollo de videojuegos en Flash 9 con ActionScript 3.
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Videojuegos accesibles para personas con diversidad funcional visual en la celebración del día de Internet en la ONCE

15 de Mayo de 2008.
Participo como ponente hablando sobre la accesibilidad en los videojuegos para personas con diversidad funcional visual; presentando además mi juego accesible AudioDisco como ejemplo.  
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Organización y participación en el Segundo Encuentro de Desarrolladores de Videojuegos de Sevilla. EDVS2(08)

3 de Mayo de 2008.
DeSEA, asociación de la que soy miembro de su junta directiva, organiza el Segundo Encuentro de Desarrolladores de Videojuegos de Sevilla. Además de participar en la organización intervengo presentando algunos de mis proyectos personales y, junto a Ramón Medina, con una charla de motivación para el desarrollo de videojuegos accesibles para personas diversidad funcional visual.
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Participación en el 8º Encuentro del Comic y la Ilustración de Sevilla

24 de Noviembre de 2007.
Participo como ponente, junto a Alejo Acevedo, en la charla: "Cómo iniciarse en el desarrollo de videojuegos"; y en la organización del stand y exposición de DeSEA en el encuentro.
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Ponente en las jornadas "Formación profesional. Mi formación. Mi futuro". Consejería de Educación, Junta de Andalucía.

Marzo de 2007.
Durante 3 días, del 26 al 28 de Marzo de 2007, participo como ponente en las jornadas dirigidas a alumnos de secundaria y bachiller para fomentar el estudio de títulos de Formación Profesional.
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