Semana de puertas abiertas en el CEAPAT, Madrid
Retos del ocio electrónico, C.R.M.F. Salamanca
Uno los resúmenes de dos jornadas en las que participé con la ponencia "VideoJuegos Accesibles, por qué y cómo hacerlos".
Las ponencias estuvieron basadas en el documento:
"Videojuegos Accesibles, por qué y como hacerlos"
Ver documento >
El objetivo de este documento es dar un impulso a la creación de videojuegos accesibles.
En él se explican algunas de las razones por las que se deberían hacer videojuegos accesibles y técnicas a tener en cuenta en su desarrollo.
Este video corresponde a la ponencia llevada a cabo en Salamanca.
Si usas lector de pantalla accede a está página donde el video se reproduce automáticamente: vídeo 1 autoplay.
Tras terminar ambas ponencias puse un video en el que personas con diversidad funcional visual hablan sobre su propia experiencia con los videojuegos.
Si usas lector de pantalla accede a está página donde el video se reproduce automáticamente: vídeo 2 autoplay.
Más detalles sobre cada una de las jornadas:
Semana de puertas abiertas en el CEAPAT, Madrid
29 de Mayo de 2009.

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Jornadas de puertas abiertas celebradas en el CEAPAT (Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas). Dedicaron un día exclusivo a la accesibilidad en el Ocio Electrónico.
El anuncio completo de las jornadas se puede ver en: http://www.ceapat.org/verNoticiaDetallada.do?id=200904280001
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Fotos de la jornada
Retos del ocio electrónico, C.R.M.F. Salamanca
16 de Junio de 2009.

El Centro de Recuperación de Personas Físicas (CRMF) del IMSERSO de Salamanca organiza una jornada dedicada al Ocio Electrónico accesible, sirviendo de punto de encuentro y debate, facilitando el intercambio de ideas entre profesionales, conectado a empresas, investigadores, servicios y usuarios.
Web de las jornadas: http://www.imsersounifor.org/jornada
Hay un resumen muy completo con fotos, presentaciones y vídeos de las ponencias en la página:
http://www.imsersounifor.org/Jornada/fotos_jornada.htm

Fotos de la jornada
